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游戏产业合力宣传世界卫生组织的COVID-19抗疫讯息;推出#PlayApartTogether运动

   2020-04-01 CN-INFO21030
核心提示:全球游戏产业鼓励玩家遵守有关COVID-19的卫生和安全指引;提供信息和社会联结 --(美国商业资讯)--Zynga (NASDAQ:ZNGA): 此新闻稿包含多媒体内容。完整新闻稿可在以下网址查阅:https://www.businesswire.com/news/home/20200328005018/en/ 事件 今天,全球广大的游戏产业同意积极宣传世界卫生组织(WHO)的重要讯息,以协助减缓COVID-19病毒的传播。为宣传这些讯息,18家互动娱乐领域的游戏产业领导者...

全球游戏产业鼓励玩家遵守有关COVID-19的卫生和安全指引;提供信息和社会联结

--(美国商业资讯)--Zynga (NASDAQ:ZNGA):

此新闻稿包含多媒体内容。完整新闻稿可在以下网址查阅:https://www.businesswire.com/news/home/20200328005018/en/

事件

今天,全球广大的游戏产业同意积极宣传世界卫生组织(WHO)的重要讯息,以协助减缓COVID-19病毒的传播。为宣传这些讯息,18家互动娱乐领域的游戏产业领导者推出#PlayApartTogether(一起打电玩),这项计划鼓励其广大的用户群遵守WHO的健康指引,包括保持身体距离、注意手部卫生、注意“呼吸礼仪”,以及其他人们可以采取用以对抗COVID-19传播的强有力的预防措施。

#PlayApartTogether把特别事件、独家功能、活动、奖励和灵感引进全球最受欢迎的一些游戏中,鼓励用户为了自己、家人乃至社区的健康而采取最有效的措施。借由在游戏中整合COVID-19自我防护讯息,游戏产业将告诉全世界:“不管你在哪里,不管你玩哪种游戏,你都能够有所贡献。”加入上述计划的业者包括:

Activision Blizzard

 

 

 

Kabam

 

 

 

Snap Games

Amazon Appstore

 

 

 

Maysalward

 

 

 

Twitch

Big Fish Games

 

 

 

Playtika

 

 

 

Unity

Dirtybit

 

 

 

Pocket Gems

 

 

 

Wooga

Glu Mobile

 

 

 

Riot Games

 

 

 

YouTube Gaming

Jam City

 

 

 

SciPlay

 

 

 

Zynga

请在社交媒体上关注标签#PlayApartTogether,了解最新消息和详情。

#PlayApartTogether游戏产业合作伙伴的评价:

Activision Blizzard——Bobby Kotick,首席执行官
“确保人们以安全的方式保持社交联系从未如此重要。游戏正是完美的平台,因为从游戏带来的欢乐、目的和意义中,人们建立了连结。能够参与如此有意义且必要的计划,我们感到非常骄傲。”

Big Fish Games——Jeff Karp,董事总经理兼总裁 
“也许从未有过像现在这样关键的时刻,人们为了一个目标团结一致,就好像现在大家都在对抗COVID-19一样。大家同心协力,在全球游戏发行界的支持和世界卫生组织的技术指导下,我们希望借助#PlayApartTogether运动的力量触及数百万游戏玩家。通过《Cooking Craze》、《Gummy Drop》、《Decurse》和《Fairway Solitaire》等游戏,我们能够分享WHO的重要安全讯息,同时让我们的社群知道他们并不孤单。虽然我们身处异地,但我们都心系一处。”

Dirtybit——Anette Staloy,业务和营销副总裁
“我们的使命是让人们共同创造难忘的瞬间,而创造社交游戏体验一直是我们关注的重点。通过我们的《Fun Run》游戏,全世界的玩家一直在分享各种温暖人心的故事,讲述能够与亲朋好友保持联系对他们而言是多么重要。有机会参与#PlayApartTogether计划,鼓励人们遵守WHO和当地卫生部门的指引,我们感到十分荣幸。”

Glu Mobile——Nick Earl,总裁兼首席执行官
“游戏不仅能够让人开心,也能让人们在困境中站在一起。与游戏产业携手合作,共同支持世界卫生组织,鼓励全世界的玩家加入#PlayApartTogether,我们深感骄傲。在Glu的多款游戏中,我们都积极鼓励玩家遵守WHO和当地卫生部门的指引,保障家人和社区的健康和安全。”

Jam City——Chris DeWolfe,联合创始人兼首席执行官 
“Jam City知道,在目前非常危险的时期,许多人都通过玩游戏来纾解压力,从中获得一丝快乐。作为一家拥有数千万玩家的游戏公司,我们呼吁每一个人都加入#PlayApartTogether,以遏制COVID-19疫情的发展,让疫情尽快结束。”

Kabam——Tim Fields,首席执行官
“Kabam为世界带来欢乐。而在困境中,欢乐制造者的角色则显得更加重要。Kabam支持#PlayTogetherApart计划,遵守世界卫生组织的明智指引,我们就能够减轻医疗人员的负担,挽救许许多多的生命。在疫情期间恰好能够玩一些你最喜欢的游戏或是尝试一些新游戏。无需见面,你也可以和朋友一起玩游戏,你也能成为英雄。”

Maysalward——Nour Khrais,创始人兼首席执行官
“在对抗这次疫情、控制病毒传播的过程中,每一个人都必须出一份力。待在家里是保护我们自己乃至保护整个社会的重要方式。Maysalward致力于与大家一起对抗疫情的扩散,因此,我们加入#PlayApartTogether并将推出一些具有更多在线玩法的新游戏。待在家里才能保证安全。”

Playtika——Robert Antokol,首席执行官
“Playtika认为游戏是生活不可或缺的一部分,即便是在最艰难的时期。能够宣传世界卫生组织的讯息,加入游戏产业领导者组成的联盟,一起支持#PlayApartTogether运动,我们倍感自豪。作为这项对抗COVID-19疫情的重要工作的一部分,Playtika将全力帮助全世界的人保持安全并有归属感。”

Pocket Gems——Ben Liu,首席执行官
“游戏能够提供必要的娱乐,同时促进社会联结。在这充满挑战的时期,Pocket Gems将与我们的开发商同仁一起支持#PlayApartTogether运动,积极宣传WHO的重要讯息。我们希望玩家能够喜欢我们在《Episode》和《战龙》(War Dragons)等手游中新增的一些内容和额外功能,同时也了解世界卫生组织的一些重要提醒。”

Riot Games——Nicolo Laurent,首席执行官
“保持身体距离并不表示社交孤立!让我们大家保持身体的距离,并采取勤洗手等其他公共卫生措施,帮助控制疫情发展,并通过#PlayApartTogether让世界安然度过这次危机。对Riot的玩家而言,玩游戏并不仅仅是游戏本身,也是有意义的人生追求。而现在,对全世界数十亿玩家而言,玩游戏还能够挽救生命。让我们团结起来,打败COVID-19这个敌人!”

SciPlay——Josh Wilson,首席执行官
“我们的游戏为全世界带来的欢乐令SciPlay的所有人为之振奋。在这充满挑战的时期,我们必须齐心协力对抗病毒,遏制病毒的传播。‘一起玩游戏’(#playTOGETHER)是我们的核心价值观之一,它贯穿于我们的每项行动之中,为我们的玩家服务。我们很荣幸能够将这一核心价值观演变为这次#PlayApartTogether计划,我们对此抱有坚定的信念,并将积极传递世界卫生组织能够挽救生命的重要信息。因此,让我们一起加入#PlayApartTogether,保持身心健康。”

Snap——Will Wu,Snap Games主管
“年轻人乖乖待在家里非常重要——他们在遏制病毒传播方面扮演关键角色。Snap Games一直是Snapchat用户和朋友们保持社交联系和一起玩游戏的方式——即便他们相隔万里,因此我们将大力支持#PlayApartTogether计划。我们将努力让Snapchat用户‘宅’在家中,为他们提供新的游戏和创意工具,提升游戏界对保护自己、保护挚爱亲友乃至保护更多人的意识。”

Twitch——Michael Aragon,内容高级副总裁
“游戏有着巨大的能量,每一天将Twitch社群紧紧地凝聚在一起。#PlayApartTogether计划正是提醒大家,即便我们必须与他人保持一定的距离,也能够在线上继续玩我们喜爱的游戏,并与他人保持社交联系。我们很高兴与该计划的其他成员一起和大家分享WHO的重要讯息,继续为大家提供可以相聚、玩游戏并创造社群的场所。”

Unity Technologies——John Riccitiello,首席执行官
“Unity相信,有了更多的游戏创作者和游戏玩家,这个世界会变得更美好。无论你是在互联网上和朋友玩自己喜爱的游戏,抑或是利用我们目前免费全面开放的编码计划,学习如何制作自己的第一款游戏,#PlayApartTogether都能够鼓励玩家保护自己和家人。我们期待与全球游戏产业携手合作,为控制疫情履行作为一个全球公民应当肩负的责任。”

YouTube——Ryan Wyatt,全球游戏主管
“15年来,在YouTube创造的社群中,通过#withme影片,人们虽是独自创作却不孤单——而现在‘宅在家’(#StayHome)和‘一起打电玩’(#PlayApartTogether)比以往任何时候都要重要。创作者通过直播流媒体,以虚拟的方式与全世界的粉丝和其他游戏创作者互动,在YouTube上一直最受欢迎。即便我们的身体保持距离,玩家们也知道如何聚集在一起,因此让我们安全地度过这一时期,为控制疫情履行游戏产业应尽的责任。”

Zynga——Bernard Kim,发行总裁
“通过游戏联结世界一直是Zynga肩负的使命,在我们面对这次全球危机之时,这一使命又上升到新的层面。我们很荣幸支持世界卫生组织的重要工作,并在人们都必须保持身体距离的时候,为我们的玩家提供支持系统。#PlayApartTogether计划能够激发人们的积极性和凝聚力,有助于我们投入目前的紧迫任务。”

编者注:

活动图片、评论表和产业联系人表 = https://www.dropbox.com/sh/kkvsatzbfkwafft/AAA4NFbVNMfzX-iULm68kyEra?dl=0

原文版本可在businesswire.com上查阅:https://www.businesswire.com/news/home/20200328005018/en/

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

联系方式:

Kenny Johnston (kjohnston@zynga.com)
Sarah Ross (sarah@zynga.com)
Dana Whitney (dwhitney@zynga.com)

游戏产业合力宣传世界卫生组织的COVID-19抗疫讯息;推出#PlayApartTogether运动

 
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